石头石头我爱您

小儿有过很多欣赏,集邮,集糖纸,集火柴盒,编故事,画画,写毛笔字,下腰(手脚朝下绕体育场馆一圈)……可自我总是花心,喜欢的事物很快就转换了感兴趣。老家有句俗语“新盖的厕所三天香”,就是说我这种人的。

店铺半年会后四处都在讲计划思想,各处都在加油。我们领导人仍旧很跟得上风尚的呗。因在艺术,加州伯克利分校州立经贸评论福布斯的简报后“设计思想”在经贸中被大面积关注和履行起来。前一年United States头号商大学已将设计思想(design
thinking)纳入课程体系,巴黎高等师范大学创建D.School等。在约翰(John)Maeda《科技中的设计》年报告,很多大公司和独角兽的祖师爷或高层里都有设计师在里边,像IBM和麦肯锡前段时间宣布了其最高级职业中对设计师的授命。从04年到2016年有超越50家显赫规划公司被买断,其中15,16年有26家。可见设计在商业的珍贵,及计划思想的酷热。即使很火,可能过两个人觉得她像VR、大数额、共享自行车等刚刚起来的。实际上,“设计思想”(实际也是计划性)做为一种办法已经渡过了一段不短的腾飞历史了。何不停一下,了解一下前身和近况呢。做完桌面探究后就花了点时间整治了该文,把从工业时代到现在影响设计思想的人员做个小介绍,因涉嫌内容其实是太多了,被放上来的,纯粹是看何人耳熟能详,哪些人记录的详实些,不对的地方请指正,感谢伟大的互联网,感谢为计划思想付诸实践的“先烈”们。

其中,画画相对来说算爱得比较久的。

1960前 包豪斯(House)的统筹思想,人文与奢华,国际现代主义和马自达文化

经验工业革命,大萧条和世界第二次大战后的工业规划。 兼顾功效生产和美学为主的一世。

唯独是小学的时候开过美术课,跟着导师学过局部简笔画。初中时,给好对象画了新鲜的贺卡,看到他俩惊喜羡慕的视力,我内心得意极了。那一段时间,突然发狂地迷恋上了画画,见到什么样画什么,连门画上的“尉迟恭”都没放过。

彼得·贝伦斯(Peter Behrens)

彼得(彼得(Peter))·贝伦斯,德国建筑师,工业规划的前驱,第一位当代情势设计师,是一代人的高手,包括最有名的现代主义建筑师
密斯·范德罗(坚持不渝”少即是多“的修建理学),勒·柯布西耶(功用主义之父),瓦尔特·格罗皮乌斯(包House开创者),那五人都在他的工作室为他工作过。他是第一个尝试综合工艺和技能结合的设计师。

然后就不知道天高地厚了,没有经过任何正规的培养,居然跟班老总说,中招考试我要报考美术院校。至今都记得班首席执行官那奇异又不足的金科玉律,他斜我一眼,说:

包House:全新设计策略的教诲

1919年格罗皮乌斯在德意志创设包House,是首先所将贝伦斯的想法应用到高等教学中。密斯是最终一届校长。1930年在纳粹的压力下关闭,高校的设计师们都迁往美利坚联邦合众国,世界二战后包House的规划哲学(平衡艺术、科学、技术、批量生产)引领米利坚的设计思想,随着那个人在美利坚同盟国各处落脚,设计的沉思运动也在全美各地开花。

哪些?你想报考美术院校?你能可以吗?都并未经过正规的作育,现在学还来得及吗?你明白专业分要求有多高呢?你了解有多难考吗?你知道……

计划协作与咨询在花旗国腾飞启动

1920-1930期间和包House一样有震慑的美国工业和图纸设计师,像 Harley Earl,
Henry Dreyfuss, Walter Dorwin Teague, and DonaldDesky(都是在美利坚合众国落地的),这些设计师把设计协作与咨询用在实践上,与包豪斯(House)的教育同步影响着美利坚同盟国的图像和工业设计。

  • 哈利·厄尔 Harley
    Earl
    ,第一位在计划汽车上使用市场细分策略的设计师

    Chevrolet Corvette

  • 雷蒙德·洛威 Raymond
    Loewy
    ,设计咨询升级现有技术产品
    在不改动任何技术下,通过结合美学、材料、创立大大改观异常年代丑陋的家电产品,第一位登上《时代》的设计师。他的计划性不同于包House的“情势追随效能”(Form
    Follows
    Function),较偏向市场主义的“形式追随市场”,他曾说过:“当商品在一如既往的价位和意义下竞争,设计就是唯一的差别”。他创造及时最大的统筹公司,接授设计委托,并以“洛威设计”的名义发布,“洛威设计”在老大年代是一种名特新优精设计的意味、销售保障的代名词,这一作法在先天也能见于一些设计集团。

    洛威的“阿汎提”设计草图,1963年

  • 亨利(Henley)·德雷福斯 Henry
    Dreyfuss
    ,把人因因素做为产品的骨干设计
    在其1955年的发表的《Designing for
    People》
    一书中论述了以人为本的设计意见,以人为基本的宏图最早实践者和开拓者。

    Designing for People 书中节选

  • 保罗·兰德 Paul
    Rand
    ,将品牌识别与国际主义相结合
    IBM,ABC,FEEDX,西屋、NeXT等视觉系统的设计,将包豪斯倡导的现代方法及计划思想和美学原则,应用到商贸服务统筹中。

    IBM

ABC

“Design is relationship. Design is a relationship between form and
content.”

  • 乔治·尼尔森查里斯(Rhys)夫妇,为家庭和办公室系统规划
    1945年乔治(George)·尼尔森(Nelson)在Herman
    Miller做规划老板时就把规划思想带进了家电概念设计中,设计师不在单干而是与一群的设计师从系统环境的角度来看产品设计。在这一观点和策略下查里斯(Rhys)和雷·埃蒙斯设计了Eames
    Loung
    Chair。查尔斯(Charles)平日鼓励工作人士多做试验,他曾说他的企盼就是“和那多少个从事于毫无用处的档次的人一同干活。这样会碰撞出新构思的火焰。”

    Eames Loung Chair

我不晓得。

1960-1980 建立统筹执行,设计活动集中

规划执行在短短的20年时间跨度里,不仅再度定义了设计是何许,更是表明了它可以用来做怎么着。这多少个相对短但十分密集的等级在天下限量内出生了二种截然不同的宏图情势。
60年间的美利哥=设计科学
60年间的美利坚同盟国,工业设计和产品设计取得的第一小步的开拓进取是正规上从工程和不错区分出来。但他俩并不曾走得更远,工业设计仍旧任重而道远基于可量化,可度量的题材与事件。设计工作室经常在大学实验室或工厂,不像现在的工作室在城镇里有像咖啡厅一样的点缀。
意味着有像MIT的Fuller建立多学科的人才团队举行翻新。

60年份斯堪的纳维亚=协同计划
在同样期,Fuller不同的斯堪的纳维亚统筹,通过邀请大学参加统筹探讨。这个设计师扮演促进者或指引者角色,每个人和学者到工人或居民共同设计他们想要使用的出品或劳务。开发了很多惊人立异的类型,像Utopia,NJMF,DEMOkratiske
Stryringssystemer,DEMOS等帮衬工人,工会,工作场馆,政党部门应对不断变化的条件。
这种工作方法直接适用于我们明天提的劳动计划,这种工作章程严重看重设计师的边做边筹划和带领,使用工具像”Mock-up
envisionment(模拟设想)”,将来圈,协会游戏,合作原型,人种学领域商量,社会调研等发出新想法或立异水土保持。低度出席和佚代,集体琢磨。
到20世纪80年间中叶,因为总计机的普及与HCI(人机交互)的提高,斯堪的纳维亚的通力合作计划终于迈出大西洋来到U.S.A.,被大规模地喻为出席式设计。

我只领会,从此将来,再画画,莫名的发烧,犯晕,冒冷汗,想恶心,反正,再也不想画了。

Buckminister Fuller 的不利筹划

1956年起在MIT 创意工程实验室教师CADS(Comprehensive Anticipatory Design
Science)。他的实验室应用科学方法暴发设计。Fuller的措施创设在工程师、工业设计师、材料专家、化学专家的英才团队的基本功上进展更新。代表著作有:Geodesic
Domestic, the Dymaxion car, Triton city, the “Fly’s Eye” Dome等。

the Dymaxion car

“设计师是综合了艺术家,发明家,机械师,经济专家和方针于一身。”

最近臆度,活该,我怎么就如此经不起打击呢!

Scandinavian 协同计划

50年份以简练、少、功用性,具有兼容性和民主性为特征的完全有别于其他设计艺术的Scandinavian设计活动,在北欧国家平昔沿系到前些天。受语言的拦保时捷使得这一平移没有记录并传播更广。60年间的Scandinavian协同计划在电脑的人机交互和劳务统筹上有许多的提高。

Chairs at the Danish Design Center, Denmark

当年的一天,不记得在哪突然听见了“石头画”六个字,莫名就兴奋起来。

Herbert A. Simon

西蒙(西蒙)在1969出版的人为科学中,给规划一个新的归类和界限。西蒙认为所有的筹划应被视为人造品,是自然的相持面。

“The engineer, and more generally the designer, is concerned with how
things ought to be — how they ought to be in order to attain goals,
and to function.”

“Everyone designs who devises courses of action aimed at changing
existing situations into preferred ones.”

早就喜欢过的事物,躲在心头里,蒙上了灰。一抽出来,仍旧亮晶晶的,晃眼睛。

维克托(维克多(Victor))·帕帕奈克 为真正世界计划

1971年
帕帕奈克的《为真实世界计划》给当下的统筹行业投下了一颗大炸弹。帕帕奈克提出自己对于规划目标性的新看法,即设计应当为大面积百姓服务;设计不仅应该为常人服务,同时还非得考虑为残疾人服务;设计应该认真考虑地球的有限资源使用问题,设计应当
为掩护我们居住的地球的有限资
源服务。维克多·帕帕奈克对黄色设计思潮发生了一贯影响,他第一次指出了统筹伦理的传统,即设计为啥?在“蒲柏(Pope)”设计活动的一片喧嚣的大潮中,先导有人从规划理论的角度体面提出“设计目标”问题。这对于当代统筹的天伦、现代设计的目标性理论来说,是非常首要的一个起源。正因为有其一起源,日后的计划性理论才出现了一发长远的升华。

就像您早就不得不放弃过的一个人,尽管主动放手了她的手,再一次相遇,人群中,仍然觉得他最美妙最尴尬啊!

Horst Rittel, “Wicked Problem”的倡导者

首批聚焦于统筹艺术理论的研究者之一,与她的先辈们不同,他主持人的体验和感触在规划时的重要。第一次将气象学引入到体验设计中。

于是顿时百度了关于石头画的有关音讯,图片啊,颜料啊,画笔啊等等,然后各个买买买。

1980-1990 第二代设计思想理论的出现

这多少个时期人们把富有中度创意的设计师与平日的设计区分开来,把这么些设计师放在显微镜下商讨,试着找出什么样让他们灵感大爆发。在Nigel
Gross和DonaldSchön等探讨员调查研商那么些设计师独立工作时,及集体合作时的筹划过程。从社会科学角度他们注意到不管是私家或者集体协作时设计创意最要紧的是设计师的构思模式。这么些计划过程的考察为后来任何事情举办成立性思维打开了大门。

有次快递了一箱石头,快递小哥搬得吃力,问如何事物啊这么沉?我答复,大石头。他抬最先瞪大双目望着本人,像望着一个外星人。心里一定在想,这家伙别是个傻子啊?

Nigel Gross

Nigel
Gross在探讨设计方法此前是人机交互领域的研讨员。在她的精本《Designerly
ways of
Knowing》
讨论设计师的思索和决定办法与其他专业不同的是什么?这对于构建统筹思想有着很大的影响。

“Everyone can — and does — design. We all design when we plan for
something new to happen, whether that might be a new version of a
recipe, a new arrangement of the living room furniture, or a new lay
tour of a personal web page. […] So design thinking is something
inherent within human cognition; it is a key part of what makes us
human.”

的确像个白痴。至从爱上了石头画,到处找石头,见到石头两眼放光。走路也不安分,用脚到处踢。特羡慕这多少个住在河边海边大山边的人,对自己的话,石头就是自家的宝!

Donald Alan Schön

唐纳德(Donald)(Donald) Schön
背景是MIT的城市规划的授课和教育家,他的大多数行事在反对60年代的计划标准的技术性。他付出的反省实践,对于规划过程的成功分外首要。他的办事不仅大大影响了统筹,而且影响了公司学习世界。

“The reflective practitioner allows himself to experience surprise,
puzzlement, or confusion in a situation which he finds uncertain or
unique. He reflects on the phenomenon before him, and on the prior
understandings which have been implicit in his behaviour. He carries
out an experiment which serves to generate both a new understanding of
the phenomenon and a change in the situation.”

人活着,总得有些喜欢,无关名利,不求闻达。有人视金钱如粪土,我视石头为金钱,挺好的,哈哈!

1990-2005 服务规划和众多计划工具的产出

本条时代,设计的界定第二次扩展。在90年代初设计的限制从创制人工制品扩展到相互和服务上。这种变动扶助来自Buchanan的《设计思想中的邪恶问题》一书商量了设计缓解复杂问题、模糊目的的潜力。
到2003年,非洲各处的高等高校和Carnegie梅隆在处处起首上课服务规划。服务规划的勃兴,及复杂问题给爆发新的筹划方法工具提供了好环境,包括为非设计师和到场统筹的工具。

最先导临摹的部分石头画在做一个可行的中年妇女里提到过。上面是后来陆接力续画的。

Donald Norman, User-Centered Design

咀嚼科学、人因工程等设计领域的著名世界。在1988年出版的《日常的计划性》指出
“UCD”以用户为骨干的宏图。
大家拥有的宏图应该遵照“适合用记”这一个大概的概念模型。他的视角的为主是“大家通常生活中的大部分知识都在条件上,而不是在脑力里”,以用户为主干的主意有利于了解用户的急需和发现错误,并拔取行动解决。Norman的UCD设计思想开辟了新的宏图艺术视角。

艺术 1

理查德 Buchanan,整合设计

Buchanan 原卡梅罗设计大学的公司主,他经过将Rittel和Simon
的理论

Ezio
Manzini的统筹执行
相联系,重新啄磨了规划在解决Wicked
Problems中的角色,在1992刊登的《Wicked Problems in Design
Thinking》
中画了一条设计思想到履新的门径。在其后的有关计划思想的《Design
as a New Liberal
Art》中说设计做为专业的能力是“整合”,也许是因为专业性的紧缺,所以它更有连接各学科的也许。

Design has no subject matter — that’s what make this a powerful
discipline. We MAKE our subject matter.

碧海青天。

莉兹 桑德(Sander)s 工具开首者

Sanders,实验心思学和人类学的PhD. ,Make
Tools
的主创者,是利用设计研讨世界的先驱者。前几天游人如织以人为骨干的设计和设计思想中应用的工具,技术和格局都可以归入她。她也是协作规划工具箱的合作方,对于规划切磋感兴趣的人的话,这些是一个实用的指针。

Convivial ToolBox

This human-centered design revolution is causing us to rethink the
design process. In order to drive the human-centered design
revolution, we need to tap into the imaginations and dreams not only
of designers, but also of everyday people. New design spaces are
emerging in response to everyday people’s needs for creativity.

晴空、白云、大海、沙滩、遮阳伞,你,想不想去晒晒太阳?意境尚可,不可以细看,细看颜料涂成坨了。

IDEO 融汇者

IDEO

IDEO1991年时由三家设计公司合并而成,分别是大卫(David) 双飞燕ey
Design(北卡罗来纳教堂山分校教师 大卫 Kelley 创设),Based在London的Moggridge
Associates和在马尼拉的ID-Two(两者都是由比尔(Bill) Moggridge创立), 及 Matrix
Product Design(由麦克(Mike) Nuttall
创制)。大约在Buchanan构建统筹思想的还要,IDEO完成了两个铺面的合并,在将来的十年发展中,从学界和规划执行吸引了一批分外有影响力的人投入。
与同时期的设计集团不同,他们还要邀请了人类学,商业战略,教育或健康等不同领域的大方来指导和扩张他们设计团队和流程。这多少个多学科团队的政策在先导几年后得到了众多的荣耀。
事后他们开端推广设计思想和以人为着力的计划,在d.school推出了教育计划,撰写书本,并在海内外的大学实践推广。

艺术 2

David & Tom Kelley

IDEO多少个我们当和教诲工作,Kelley兄弟都是畅销书的撰稿人。
他们都擅长设计到信用社管理。他们合作的书《立异自信力》,讲述立异创意的视角,帮忙个人和机构释放潜能,树立改进自信。
赶早前的TomKelley的《革新的形式》里展现了IDEO立异思想。

“It turns out that creativity isn’t some rare gift to be enjoyed by
the lucky few — it’s a natural part of human thinking and behavior. In
too many of us it gets blocked. But it can be unblocked. And
unblocking that creative spark can have far-reaching implications for
yourself, your organization, and your community.” Tom Kelley

河岸景象

Tim Brown

[Tim Brown]
(https://www.ideo.com/people/tim-brown)IDEOIDEO)的老板和工业设计师,
布朗(Brown)一贯是统筹思想和立异的能动倡导者 ,Design
thinking
。他撰写了重重对非设计师运用计划思想方面的小说,其中计划变更总体,设计思想怎么着变革协会和激发革新。

In order to survive in today’s complex world, organizations need to
generate, embrace, and execute on new ideas. That takes creativity and
a creatively capable workforce. It’s the secret sauce, or in
evolutionary terms, it’s what keeps you fit. Organizations without it
can’t compete.

看似没见到河在哪儿?

Jane Fulton Suri

有心境学和建造学背景的IDEO 教母之称的Jane,
一直致力于付出许多IDEO以人为本的筹划工具。引用其在IDEO的长河“她付出了移情观望和经验原型的技术,现在被周边用于产品、服务和条件,及系统、协会和策略的革新与设计上。”她的书《Thoughtless
Acts?》

显示了第一手观察与统筹灵感之间的涉嫌。她多年来作文了《Design
Ethics》
的短篇。

艺术 3

Bill Moggridge

大不列颠及苏格兰联合王国出名产品设计师,工业设计教学,交互设计和IDEO开创者。他以采用人性工程设计理论,同时也是今起亚品设计主流理论的开发者。他筹划了第一台贝壳式台式机电脑,至今仍是台式机的主流外型。他撰写的《关键设计报告》介绍了互动设计的野史,从Douglas
Engelbart
Will
Wright

Larry
Page

Sergey
Brin

I don’t think that anyone has really told (people) what design is. It
doesn’t occur to most people that everything is designed — that every
building and everything they touch in the world is designed. Even
foods are designed now. So in the process of helping people understand
this, making them more aware of the fact that the world around us is
something that somebody has control of, perhaps they can feel some
sense of control, too. I think that’s a nice ambition.

雅观花房

2002-现在 设计思想在商贸领域站据了一个重大的职位

从20年前计划思想起头被提及,经历了成百上千的迭代,如今才拿到肯定。
设计咨询集团包括“IDEO”,
数码智能设计集团如“青蛙”,软件设计集团如“思特沃克(沃克(Walker))”,服务统筹公司如“肯定牛”等都在02-08年光景起头调整协调的商业战略,现在已经变成企划行业的超越者。国内的店堂转变较晚到了二〇一三年左右才起来调整,像Eico
Design。
而商业擅长的营业所像麦肯锡等,也在2014年起经过收购计划集团开展战略的革命。[科技中的设计\ 2017](https://link.jianshu.com?t=https://designintechreport.files.wordpress.com/2017/03/dit-2017-1-0-1c-1.pdf)
劳动计划领域的向上创造了协作规划和涉企规划的新工具和流程。多学科团队的合作企划这一变更打开了中间立异,使设计过程对各样人更透明和行之有效。除了在筹划领域在生意领域也先导使用用计划思想和合作计划的进行。Fuad
卢克(Luke),Sanders 和Manzini就是那块的先遣。
向包容性迈进的成形。随着智能手机的推广,微软指出要面向公众的宏图,带着空前的兼容性去想想和办事[Inclusive\ design\ at\ Microsoft](https://link.jianshu.com?t=https://www.microsoft.com/en-us/design/inclusive)

歪歪斜斜的小花房,屋内一样暖意融融。

Alistair Fuad-Luke

Fuad-Luke一位自称为专业计划主持人、文学家、小说家和活动家,方今正值授课后来的计划性执行。他的品类强调与社区和个体,社会福得和代表经济系统的开放,合作,共同设计。他的书《Design
Activism》
《The
Eco-Design
Handbook》
议论设计在可持续发展中的功能。

艺术 4

Deborah Szebeko

Szebeko23岁时在英国树立了ThinkPublic社会设计单位,专门从事公共部门和非政坛协会的规划与更新。用合作规划重点关注社会问题,他们早就拿到了多项殊荣。

We use a mixture of design processes. We’ve got a diversity of
designers, including service designers, graphics designers,
information designers, programmers, marketers, social scientists,
positive psychologists, and even anthropologists. This diversity of
experts bring different techniques related to their disciplines, and
this mixture creates a unique design process — we call it a co-design
process — whereby we capture public views.

彩蝶飞飞

Inclusive Design at Microsoft

Kat
holmes微软首席设计老总,随着智能装备的常备,科技产品应该关爱群众,应该向包容性迈进转变。设计个性具有兼容,通过辨认排他性,大家可以起首对这多少个在平日生活中与不受欢迎的计划性接触的用户建立起同理心。

Inclusive Design at Microsoft

以资源来源以下:
[1] Thomas Lockwood. Design Thinking (Design Management Institue,
2009)
[2] John Maeda. Design In Tech Report(2016,2017)
[3] Jo Szczepanska. What is design thinking, why do I keep hearing
about
it?

[4] A BRIEF HISTORY OF DESIGN THINKING: THE
THEORY

[5] David(大卫(David))·瑞兹曼. 现代设计史
[6] Stefanie Di Russo.Understanding the behaviour of design thinking
in complex environments(2016)
[7] Rikke Dam, Teo Siang. What is Design Thinking and Why Is It So
Popular?

[8] Sean Van Tyne. Design Thinking: A Brief
History

在天愿作翩迁蝶。

艺术 5

疏影横斜

暗香浮动月晌午。

艺术 6

只身的鸟

实际上是很破的石头,只孤零零数笔便跃然纸上了。

艺术 7

芙蕖,开过尚盈盈。

艺术 8

忆江南

江南好,风景旧曾谙。

艺术 9

萌萌哒小和尚

艺术 10

机器猫

外甥最喜爱的。哆啦A梦欢快的要旨曲到现行本人还会哼唱。

艺术 11

真相大白与机器猫

您若安好,便是春分。

艺术 12

偷吃的小耗子

艺术 13

悬挂的蝙蝠

艺术 14

鲤鱼戏水

本身想像只鱼儿在这水中游。

艺术 15

夕阳西下

如此肥硕的鹤。

艺术 16

弥勒佛

笑得稍微邪恶。

艺术 17

骏马奔腾

可怜喜爱这幅,那样的题字才算发挥了实在的水平嘛!

艺术 18

毫无枯萎的菩萨掌

打人应该很痛。

艺术 19

莲与翠鸟

翠鸟依依惜别晨。

艺术 20

星空爱恋

爱是牵了手再也不放手。

艺术 21

自制吊坠(2cm)

……

有一段话说:石头有一回生命,两次是物质生命,万年沉积诞生于地球之表,苍古而短期;五遍是办法生命,被人拾取欣赏与心灵之间,感怀而寄情。前者属造物之功,后者乃人文之趣。

不错,那多少个看似简单的画,其实一画就是多少个钟头,首虽然因为不够标准,所以坐地我腰酸背痛腿抽筋。不过画画时,我的心是静的,世界也是默然的。在这沉默与注意里,重复和平淡中,我与石头相拥,和色彩对话,同花鸟谈情,虽肢体困乏但眼尖欢乐,兴趣盎然。

本身无法保证会一辈子喜欢作画,但最起码,现在是喜欢的,现在就去做了。这或多或少,已充分。

最重大的,我能变废为宝,点石成金,这种感觉很美观不是吗?

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