语言第3篇 构造函数与析构函数

无缝嵌入主语言

  • 联合主开发语言和图查询语言
    藏数据库查询语言(如SQL)被看跟终极以养条件遭到动用的编程语言截然不同。因此,经典数据库要求开发人员既使编主编程语言,还要编写数据库相应的询问语言。Gremlin统一了之分,因为遍历可以为此支持功能整合以及嵌套(主要编程语言都支持)的其余编程语言编写。因此,用户之Gremlin遍历可以应用应用程序语言(主语言,Host
    language)编写,并受益于主语言及其工具(例如类型检查,语法高亮,点得等)所提供的助益。目前在各种Gremlin语言变体,包括:Gremlin-Java,Gremlin-Groovy,Gremlin-Python,Gremlin-Scala等。

  • 以身作则程序
    比之下简单栽方法,高低立判:

    public class GremlinTinkerPopExample {
      public void run(String name, String property) {
    
    Graph graph = GraphFactory.open(...);
    GraphTraversalSource g = graph.traversal();
    
    double avg = g.V().has("name",name).
                   out("knows").out("created").
                   values(property).mean().next();
    
    System.out.println("Average rating: " + avg);
      }
    }
    

public class SqlJdbcExample {
  public void run(String name, String property) {

    Connection connection = DriverManager.getConnection(...)
    Statement statement = connection.createStatement();
    ResultSet result = statement.executeQuery(
      "SELECT AVG(pr." + property + ") as AVERAGE FROM PERSONS p1" +
        "INNER JOIN KNOWS k ON k.person1 = p1.id " +
        "INNER JOIN PERSONS p2 ON p2.id = k.person2 " +
        "INNER JOIN CREATED c ON c.person = p2.id " +
        "INNER JOIN PROJECTS pr ON pr.id = c.project " +
          "WHERE p.name = '" + name + "');

    System.out.println("Average rating: " + result.next().getDouble("AVERAGE")
  }
}

对象的生命周期

Gremlin简介

Gremlin是Apache TinkerPop
框架下之觊觎遍历语言。Gremlin是平栽函数式数据流语言,可以令用户以简单之艺术发挥复杂的性能图(property
graph)的遍历或询问。每个Gremlin遍历由同样多元步骤(可能有嵌套)组成,每一样步都以数据流(data
stream)上实施一个原子操作。

Gremlin包括三只基本的操作:

  • map-step
    对数码流中的靶子开展转移;
  • filter-step
    针对数码流中的对象就是实行过滤;
  • sideEffect-step
    对数据流进行计算统计;

以下是Gremlin在一些景被的现实运用:

  • 1.查摸Gremlin朋友之情侣

    g.V().has("name","gremlin").
      out("knows").
      out("knows").
      values("name")
    
  • 2.查找那些由于片个朋友一同开创的种类

    g.V().match(
      as("a").out("knows").as("b"),
      as("a").out("created").as("c"),
      as("b").out("created").as("c"),
      as("c").in("created").count().is(2)).
    select("c").by("name")
    
  • 3.于起Gremlin的拥有上司,直至CEO

    g.V().has("name","gremlin").
      repeat(in("manages")).
    until(has("title","ceo")).
      path().by("name")
    
  • 4.得到Gremlin合作者的职称分布

    g.V().has("name","gremlin").as("a").
      out("created").in("created").
    where(neq("a")).
      groupCount().by("title")
    
  • 5.获得Gremlin购买产品的相关产品列表并排序

    g.V().has("name","gremlin").
      out("bought").aggregate("stash").
      in("bought").out("bought").
    where(not(within("stash"))).
      groupCount().order(local).by(values,decr)
    
  • 6.获取排名前十的主干人物

    g.V().hasLabel("person").
      pageRank().
    by("friendRank").
    by(outE("knows")).
      order().by("friendRank",decr).
      limit(10)
    
  1. 每个接近只能发出一个析构函数,析构函数不可知继承,也非可知重载。
  2. 析构函数没有修饰符,没有参数。
  3. 析构函数惨遭无能够包含对Object.Finalize方法的调用,因为国有语言运行时会以析构函数被调用时自动调用Object.Finalize方法。
  4. 组织中无克定义析构函数。

OLTP 和 OLAP遍历

  • 一致不善编写,到处运行
    Gremlin遵循“一次等编写,到处运行”的规划哲学。这象征不但具有的TinkerPop启用的图形系统都能实施Gremlin遍历,而且每个Gremlin遍历都好于评估为实时数据库查询或批处理查询。(前者被称之为在线交易流程(OLTP),后者叫誉为在线分析流程(OLAP))。

  • 协调多种图遍历
    这种普遍性是由于Gremlin遍历机实现之。这种分布式、基于图形的虚拟机了解怎么协调多机器图遍历的推行。好处是,用户不欲上学数据库查询语言和域特定的BigData分析语言(例如Spark
    DSL,MapReduce等)。Gremlin是构建基于图的应用程序所必要之,其余全部还交Gremlin遍历机处理。
    语言 1

.     
构造函数不克让一直调用,必须经过new运算符在创建对象时才见面活动调用;而貌似的法子是在程序执行到它的时刻让调用的;

参考资料

The Gremlin Graph Traversal Machine and
Language

当一个像样才定义了个人的构造函数,将无法通过new关键字来创造其目标,当一个接近没有定义任何构造函数,C#编译器会为夫自动生成一个默认的无参的构造函数。

命令式和声明式遍历

Gremlin遍历可以坐命令式(程序式)方式,声明性(描述性)方式编写,也足以涵盖命令性和声明性的杂方式编写。

  • 命令式编写方式
    博Gremlin合作者的顶头上司名字分布:

    g.V().has("name","gremlin").as("a").
      out("created").in("created").
    where(neq("a")).
      in("manages").
      groupCount().by("name")
    

    一个命令式的Gremlin遍历告诉运行器如何实施遍历中之每一样步;然后,遍历器分裂到独具的“Gremlin”的合伙人(去除Gremlin自己);下同样步,遍历器走及“Gremlin”合作者的顶头上司(managers),最终根据上级的讳进行统计分发。

之所以是命令式的Gremlin遍历,就是它们显然地、程序化地告诉遍历器“去这里,然后去那边”。

  • 声明式编写方式
    以下使用声明式编写方式贯彻了一样的结果:

    g.V().match(
      as("a").has("name","gremlin"),
      as("a").out("created").as("b"),
      as("b").in("created").as("c"),
      as("c").in("manages").as("d"),
    where("a",neq("c"))).
      select("d").
      groupCount().by("name")
    

    声明式的Gremlin遍历并无克告遍历器执行其的手续的依次,而是允许每个遍历器从一个(可能嵌套的)模式之汇中选取一个模式来实行。

不过,声明遍历具有额外的补益,它不仅仅动了编译时查询计划器(如命令式遍历),而且要一个运转时查询计划器,根据每个模式之史统计信息选择生一个尽哪个遍历模式

  • 便民那些倾向于减少/过滤大多数多少的模式。

用户可以选取上述提出的法编写好之遍历语句。不管怎样,用户的遍历语句都见面根据现实的实践引擎和遍历策略traversal
strategies叫重写。Gremlin为用户提供灵活性表达自己之询问的;图系统为针对实际启用TinkerPop的数据系统进行中地评估图遍历提供了灵活性。

希冀1-1 对象生命周期

     
 析构函数的命名是以类名前加“~”的章程命名,她企图是故来回收类的实例所占的资源,对象在销毁前,公共语言运行时会自行调用析构函数并采取垃圾回收器回收对象的内存空间。

     
 构造函数的命名和类名相同,她的意图要用于初始化对象。一个看似可发差不多个构造函数,即构造函数重载。

     
 对象作为类的实例,在程序运行过程被需占用一定的内存空间,.NET公共语言运行时当该内存管理,在对象出生时,为夫分配内存,在目标销毁时再也取消其所占有的内存。

       
引用类型变量在“堆”中管理,在艺术调用的经过遭到,一旦以了运算符new实例化了对象,.NET公共语言运行时便会见立即在积着分配内存给该目标。而当方法调用了时,对象所占用的内存不见面自行从堆积如山中放出。在.NET中,对象所占据的内存智能有集体语言运行时之垃圾回收器(GC)来回收,垃圾回收器没有约定的行事模式,他的办事时间隔是不行预知的,通常在计算机内存不足的上才自动启动。

 语言 2

     
 值类型变量在“栈”中管理,栈是一样种照“先进后出”方式存取的内存区域。当方法给调用时,方法进栈,方法外之值类型变量(包括行参变量)自动取内存,当方法调用了时,这些变量所占用的内存会被自动释放。

构造函数

其三 析构函数

     
备注:构造函数是因此来创建对象的,每个被创造的对象来自己独立的性能和法。然而事实上支付中,有些属性与措施并无有特殊性,类的各一个目标其有属性或者措施可完全一致,此时我们可将是属性或者措施标为静态。还多内容要查看第4篇 静态

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