语言Node.js开发者最常范的10只错

    首先不得不提的一个概念是, 类 与 对象;

语言 1

    这在 任何面向对象的言语中, 都是一个先期度尽高之定义,
我先是了解及的概念则是: 类是目标的联谊, 是对象的抽象化, 对象是近似的实例,
是近似的现实性化. 在综合总结中, 将持有某些共同属性 及 方法的定义, 实物,
进行抽象化, 就是于 java 中不时说到的类;

目录

 

  • 前言
  • 1 不以开发工具
    • 1.1
      自动重新开工具
    • 1.2
      浏览器自动刷新工具
  • 2 阻塞event loop
  • 3
    频繁调用回调函数
  • 4
    圣诞树结构的回调(回调的炼狱)
  • 5
    创建一个非常如圆的应用程序
  • 6 缺失日志
  • 7 没有测试
  • 8
    不利用静态分析工具
  • 9
    尚无监视和性分析
  • 10
    使用console.log来debug

    而于实质上, 我哉是如此做的. 如果只要定义一个总人口:

前言

  随着有些老大庄如Walmart,PayPal等初步使用Node.js,在过去的几年里,Node.js有了飞速的提高。越来越多之丁起摘Node并揭示modules到NPM,其前进的速度远超其它开销语言。不过对于Node的意而可能用有时去适应,尤其是那些刚于另外编程语言转型过来的开发人员。

  以本文中自我将叙一叙Node开发者们最好常范的有不当与怎样来避免这些不当。有关示例的源代码,你可以从github落得抱到。

 

 就属性而言, 有 name, age, sex; 就计而言, 有 eat, sleep, work 等等;

1 不应用开发工具

  • 自行重新开工具nodemon或supervisor
  • 浏览器内之live
    reload工具(当静态资源要views视图发生反时自动reload页面)

  及其他编程语言如PHP或Ruby不同,当您改改了来自代码后,Node需要更启航才会要修改生效。在创建Web应用程序时还发出同一桩事会使您放慢脚步,那便是当修改静态资源时刷新浏览器页面。当然你可耐心地手动来做这些工作,不过此见面生一部分还好的解决办法。

   但属性本身的 类型定义, 方法的参数和返回值定义,
更多之是打平栽经验主义的角度出发, 来为它进行定义,
将类似与事实上生活相挂钩, 进而成就定义. 我只是概念, 却休思为什么这么定义,
如果需要作出必要的优化调整, 往往也无从下手,
类与类似中的结依赖聚合等等关系, 也是于经验主义出发, 说到底, 是以程序 ,
类的构架本身作为同样种植具体状况来对, 使用.

1.1 自动重新开工具

  我们遭遇之大部分丁也许还是这样编写和调试代码的,在编辑器中保留代码,然后在支配高仍CTRL+C键停止以,随后经过奔上键找到之前实施过的开行命令,按回车来还开动以。不过,通过利用下这些工具得以活动就应用之更开并简化开发流程:

  • nodemon
  • node-supervisor
  • forever

  这些工具得以监视代码文件的修改并自行重新开服务。下面为nodemon为条例来说说怎么运用这些家伙。首先通过npm进行全局安装:

npm i nodemon -g

  然后,在顶峰通过nodemon代替node命令来启动以:

# node server.js

$ nodemon server.js
14 Nov 21:23:23 - [nodemon] v1.2.1
14 Nov 21:23:23 - [nodemon] to restart at any time, enter `rs`
14 Nov 21:23:23 - [nodemon] watching: *.*
14 Nov 21:23:23 - [nodemon] starting `node server.js`
14 Nov 21:24:14 - [nodemon] restarting due to changes...
14 Nov 21:24:14 - [nodemon] starting `node server.js`

  对nodemon或node-supervisor来说,在具有已有些选择中,最牛逼的莫过于可以指定忽略的文件或者文件夹。

    但每当 算法4 中, 却于其它一个角度讲了类似:

1.2 浏览器自动刷新工具

  除了上面介绍的机关重新开工具外,还发生另外的工具得以扶持而加速web应用程序的开销。livereload工具允许浏览器在监测及程序变动后自行刷新页面,而休用手动进行刷新。

  其行事之基本原理和方介绍的相似,只是她监测特定文件夹内之修改然后自动刷新浏览器,而不是又开整个服务。自动刷新需要负让以页面被流入脚本或者通过浏览器插件来落实。

  这里我不失去介绍如何使livereload,相反,我用介绍如何通过Node来创造一个一般的工具,它以具有下这些成效:

  • 监文件夹着的文书修改
  • 通过server-sent
    events望具有曾经连接的客户端发送信息,并且
  • 接触一个page reload

  首先我们要通过NPM来设置项目需要的具有因项:

  • express – 创建一个演示web应用程序
  • watch – 监视文件修改
  • sendevent – sever-sent events
    (SSE),或者也得以应用websockets来实现
  • uglify-js – 用于压缩客户端JavaScript文件
  • ejs – 视图模板

  接下去自己用创造一个粗略的Express server在前端页面被渲染home视图:

var express = require('express');
var app = express();
var ejs = require('ejs');
var path = require('path');

var PORT = process.env.PORT || 1337;

// view engine setup
app.engine('html', ejs.renderFile);
app.set('views', path.join(__dirname, 'views'));
app.set('view engine', 'html');

// serve an empty page that just loads the browserify bundle
app.get('/', function(req, res) {
res.render('home');
});

app.listen(PORT);
console.log('server started on port %s', PORT);

  因为用的凡Express,所以我们好将浏览器自动刷新工具做成一个Express的中件。这个当中件会attach到SSE
endpoint,并会于客户端脚论被开创一个view
helper。中间件function的参数是Express的app,以及要给监视的文件夹。于是,我们用脚的代码加到server.js中,放到view
setup之前:

var reloadify = require('./lib/reloadify');
reloadify(app, __dirname + '/views');

  现在/views文件夹着的文件被监视。整个中件看起如下这样:

  var sendevent = require('sendevent');
  var watch = require('watch');
  var uglify = require('uglify-js');
  var fs = require('fs');
  var ENV = process.env.NODE_ENV || 'development';

  // create && minify static JS code to be included in the page
  var polyfill = fs.readFileSync(__dirname + '/assets/eventsource-polyfill.js', 'utf8');
  var clientScript = fs.readFileSync(__dirname + '/assets/client-script.js', 'utf8');
  var script = uglify.minify(polyfill + clientScript, { fromString: true }).code;

  function reloadify(app, dir) {
    if (ENV !== 'development') {
      app.locals.watchScript = '';
      return;
    }

    // create a middlware that handles requests to `/eventstream`
    var events = sendevent('/eventstream');

    app.use(events);

    watch.watchTree(dir, function (f, curr, prev) {
      events.broadcast({ msg: 'reload' });
    });

    // assign the script to a local var so it's accessible in the view
    app.locals.watchScript = '<script>' + script + '</script>';
  }

  module.exports = reloadify;

  你或已经注意到了,如果运行条件尚未让设置成’development’,那么是当中件什么啊未会见做。这表示我们只能于成品环境遭到拿拖欠代码删掉。

  前端JS脚本文件非常简单,它仅仅当监听SSE的音讯并在需要的时候还加载页面:

  (function() {

    function subscribe(url, callback) {
      var source = new window.EventSource(url);

      source.onmessage = function(e) {
        callback(e.data);
      };

      source.onerror = function(e) {
        if (source.readyState == window.EventSource.CLOSED) return;

        console.log('sse error', e);
      };

      return source.close.bind(source);
    };

    subscribe('/eventstream', function(data) {
      if (data && /reload/.test(data)) {
        window.location.reload();
      }
    });

  }());

  文件eventsourfe-polyfill.js可以从Remy Sharp’s polyfill for
SSE找到。最后好重大之某些是将转移的剧本通过下的道丰富到前者页面/views/homt.html中:

  ...
  <%- watchScript %>
  ...

  现在,当您每次对home.html页面做修改时,浏览器还以于服务器又加载该页面(http://localhost:1337/)。

 

     数据类型指的凡平等组值和均等组针对这些价值的操作的集纳,
定义跟使用数据类型的长河, 又于叫做数据抽象,
而在数据抽象中的一个基础概念: 对象是能承接数据类型的值得实体.

2 阻塞event loop

  由于Node.js是单线程运行的,所有对event
loop的梗塞都拿如全体程序让打断。这代表要您发出一个上千单客户端访问的web
server,并且程序来了event
loop阻塞,那么所有的客户端都拿远在等候状态而望洋兴叹取服务器对。

  这里产生有例,你恐怕会见当不注意中使用其一旦发生event loop阻塞:

  • 使用JSON.parse()函数解析一个好充分的json
  • 尝以后台对一个生很的文本进行语法高亮显示(如采用Ace或者highlight.js)
  • 一次性输出一个良的内容(例如从child
    process出口git
    log命令的结果)

  问题是你见面无留意中召开了上述的事务,毕竟将一个所有15Mb左右大小的始末输出并无见面不时有,对也?这可以让攻击者发现并最终只要你的成套服务器受到DDOS攻击假定倒掉。

  幸运的是您可以由此监视event
loop的缓来检测好。我们可以通过一些一定的缓解方案例如StrongOps来贯彻,或者也得以透过有开源之modules来促成,如blocked。

  这些家伙的干活原理是精确地跟踪每次interval之间所花的日子然后报。时间各异是通过这样的法门来计量的:先记下下interval过程中A点及B点的确切时间,然后据此B点的流年减去A点的年月,再减去interval运行区间的岁月。

  下面的例证充分验证了安来贯彻这一点,它是这样做的:

  • 得当前时间和以参数传入的时刻变量之间的赛精度时间价值(high-resolution)
  • 确定在常规情形下interval的event loop的延迟时间
  • 将延迟时间显示成绿色,如果超过阀值则显示为革命
  • 接下来看其实运行的场面,每300毫秒执行同一不行杀之演算

  下面是上述示范的源代码:

  var getHrDiffTime = function(time) {
    // ts = [seconds, nanoseconds]
    var ts = process.hrtime(time);
    // convert seconds to miliseconds and nanoseconds to miliseconds as well
    return (ts[0] * 1000) + (ts[1] / 1000000);
  };

  var outputDelay = function(interval, maxDelay) {
    maxDelay = maxDelay || 100;

    var before = process.hrtime();

    setTimeout(function() {
      var delay = getHrDiffTime(before) - interval;

      if (delay < maxDelay) {
        console.log('delay is %s', chalk.green(delay));
      } else {
        console.log('delay is %s', chalk.red(delay));
      }

      outputDelay(interval, maxDelay);
    }, interval);
  };

  outputDelay(300);

  // heavy stuff happening every 2 seconds here
  setInterval(function compute() {
    var sum = 0;

    for (var i = 0; i <= 999999999; i++) {
      sum += i * 2 - (i + 1);
    }
  }, 2000);

   运行方面的代码需要安装chalk。运行后您当会在终极看到如下图所显示之结果:

语言 2

  前面早已说罢,开源modules也采取了一般的点子来落实对应的功效,因此得以放心使用它们:

  • https://github.com/hapijs/heavy/blob/bbc98a5d7c4bddaab94d442210ca694c7cd75bde/lib/index.js#L70
  • https://github.com/tj/node-blocked/blob/master/index.js#L2-L14

  通过采取这种技能拓展性分析,你得准确地摸有代码中之呐一部分会晤促成延迟。

 

    由此扩展起来来, 其实从小便于直接养, 灌输着这样同样种概念. 在数学中,
会接触到 : 整数, 正数, 负数, 小数, 未知数 种概念,
而后会学习到繁的 函数.

3 频繁调用回调函数

  很多时节当你保存文件然后重新启航Node web
app时其就是快地崩掉了。最有或出现的原委就是调用了简单次回调函数,这意味着你充分可能于率先浅调用之后忘记return了。

  我们创建一个例来再现一下这种状况。我拿创设一个简短的含有基本证明功能的代理server。要动用它而要设置request这个仗包,运行程序然后访问(如http://localhost:1337/?url=http://www.google.com/)。下面是这个例子的源代码:

  var request = require('request');
  var http = require('http');
  var url = require('url');
  var PORT = process.env.PORT || 1337;

  var expression = /[-a-zA-Z0-9@:%_\+.~#?&//=]{2,256}\.[a-z]{2,4}\b(\/[-a-zA-Z0-9@:%_\+.~#?&//=]*)?/gi;
  var isUrl = new RegExp(expression);

  var respond = function(err, params) {
    var res = params.res;
    var body = params.body;
    var proxyUrl = params.proxyUrl;

    res.setHeader('Content-type', 'text/html; charset=utf-8');

    if (err) {
      console.error(err);
      res.end('An error occured. Please make sure the domain exists.');
    } else {
      res.end(body);
    }
  };

  http.createServer(function(req, res) {
    var queryParams = url.parse(req.url, true).query;
    var proxyUrl = queryParams.url;

    if (!proxyUrl || (!isUrl.test(proxyUrl))) {
      res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
      res.write("Please provide a correct URL param. For ex: ");
      res.end("<a href='http://localhost:1337/?url=http://www.google.com/'>http://localhost:1337/?url=http://www.google.com/</a>");
    } else {
      // ------------------------
      // Proxying happens here
      // TO BE CONTINUED
      // ------------------------
    }
  }).listen(PORT);

  除代理本身他,上面的代码几乎涵盖了拥有需要之一部分。再细致瞧下面的情:

request(proxyUrl, function(err, r, body) {
if (err) {
    respond(err, {
    res: res,
    proxyUrl: proxyUrl
    });
}

respond(null, {
    res: res,
    body: body,
    proxyUrl: proxyUrl
});
});

  于回调函数中,我们发出错处理的逻辑,但是当调用respond函数后忘记停止一切运行流程了。这代表要我们走访一个无法host的站点,respond函数将会见让调用两破,我们见面以极限收到下面的错误信息:

  Error: Can't set headers after they are sent.
      at ServerResponse.OutgoingMessage.setHeader (http.js:691:11)
      at respond (/Users/alexandruvladutu/www/airpair-2/3-multi-callback/proxy-server.js:18:7)

This can be avoided either by using the `return` statement or by wrapping the 'success' callback in the `else` statement:

  request(.., function(..params) {
    if (err) {
      return respond(err, ..);
    }

    respond(..);
  });

  // OR:

  request(.., function(..params) {
    if (err) {
      respond(err, ..);
    } else {
      respond(..);
    }
  });

 

 稍小分析则会发觉:

4 圣诞树结构的回调(回调的苦海)

  有些人连续用地狱般的回调参数来攻击Node,认为当Node中回调嵌套是无力回天避免的。但实际上并非如此。这里来过多化解办法,可以使您的代码看起挺规整:

  • 采取流程控制模块如async
  • 使用Promises
  • 使用Generators

  我们来创造一个例,然后重构它以利用async模块。这个app是一个简单易行的前端资源分析工具,它完成下面这些干活儿:

  • 反省HTML代码中发出小scripts,stylesheets,images的援
  • 将检查的结果输出到极限
  • 自我批评各级一个资源的content-length并以结果输出到终极

  除async模块外,你要装下面这些npm包:

  • request – 读取页面数据(body,headers等)
  • cheerio – 后台的jQuery(DOM元素选择器)
  • once – 确保回调函数只被执行同样次等

    var URL = process.env.URL;
    var assert = require(‘assert’);
    var url = require(‘url’);
    var request = require(‘request’);
    var cheerio = require(‘cheerio’);
    var once = require(‘once’);
    var isUrl = new RegExp(/[-a-zA-Z0-9@:%+.~#?&//=]{2,256}.[a-z]{2,4}\b(\/[-a-zA-Z0-9@:%+.~#?&//=]*)?/gi);

    assert(isUrl.test(URL), ‘must provide a correct URL env variable’);

    request({ url: URL, gzip: true }, function(err, res, body) {

    if (err) { throw err; }
    
    if (res.statusCode !== 200) {
      return console.error('Bad server response', res.statusCode);
    }
    
    var $ = cheerio.load(body);
    var resources = [];
    
    $('script').each(function(index, el) {
      var src = $(this).attr('src');
      if (src) { resources.push(src); }
    });
    
    // .....
    // similar code for stylesheets and images
    // checkout the github repo for the full version
    
    var counter = resources.length;
    var next = once(function(err, result) {
      if (err) { throw err; }
    
      var size = (result.size / 1024 / 1024).toFixed(2);
    
      console.log('There are ~ %s resources with a size of %s Mb.', result.length, size);
    });
    
    var totalSize = 0;
    
    resources.forEach(function(relative) {
      var resourceUrl = url.resolve(URL, relative);
    
      request({ url: resourceUrl, gzip: true }, function(err, res, body) {
        if (err) { return next(err); }
    
        if (res.statusCode !== 200) {
          return next(new Error(resourceUrl + ' responded with a bad code ' + res.statusCode));
        }
    
        if (res.headers['content-length']) {
          totalSize += parseInt(res.headers['content-length'], 10);
        } else {
          totalSize += Buffer.byteLength(body, 'utf8');
        }
    
        if (!--counter) {
          next(null, {
            length: resources.length,
            size: totalSize
          });
        }
      });
    });
    

    });

  上面的代码看起还未是专程坏,不过你还可嵌套更甚的回调函数。从脚的代码中你应当会识别出什么是圣诞树结构了,其代码的缩进看起像这个法:

        if (!--counter) {
          next(null, {
            length: resources.length,
            size: totalSize
          });
        }
      });
    });
  });

  要运行方面的代码,在巅峰输入下面的通令:

  $ URL=https://bbc.co.uk/ node before.js
  # Sample output:
  # There are ~ 24 resources with a size of 0.09 Mb.

  使用async进行有重构之后,我们的代码看起如下这样:

  var async = require('async');

  var rootHtml = '';
  var resources = [];
  var totalSize = 0;

  var handleBadResponse = function(err, url, statusCode, cb) {
    if (!err && (statusCode !== 200)) {
      err = new Error(URL + ' responded with a bad code ' + res.statusCode);
    }

    if (err) {
      cb(err);
      return true;
    }

    return false;
  };

  async.series([
    function getRootHtml(cb) {
      request({ url: URL, gzip: true }, function(err, res, body) {
        if (handleBadResponse(err, URL, res.statusCode, cb)) { return; }

        rootHtml = body;

        cb();
      });
    },
    function aggregateResources(cb) {
      var $ = cheerio.load(rootHtml);

      $('script').each(function(index, el) {
        var src = $(this).attr('src');
        if (src) { resources.push(src); }
      });

      // similar code for stylesheets && images; check the full source for more

      setImmediate(cb);
    },
    function calculateSize(cb) {
      async.each(resources, function(relativeUrl, next) {
        var resourceUrl = url.resolve(URL, relativeUrl);

        request({ url: resourceUrl, gzip: true }, function(err, res, body) {
          if (handleBadResponse(err, resourceUrl, res.statusCode, cb)) { return; }

          if (res.headers['content-length']) {
            totalSize += parseInt(res.headers['content-length'], 10);
          } else {
            totalSize += Buffer.byteLength(body, 'utf8');
          }

          next();
        });
      }, cb);
    }
  ], function(err) {
    if (err) { throw err; }

    var size = (totalSize / 1024 / 1024).toFixed(2);
    console.log('There are ~ %s resources with a size of %s Mb.', resources.length, size);
  });

 

           数本身即所有价值, 而对两样的反复, 我们定义了不同之操作,
以及对这些相应的操作有不同的结果(返回值). 正数: 可以 + – * /
对这些不同的操作, 会有差的结果, 就像以 java中调用不同的方法,
取到不同之回来值. 对于 负数, 我们而格外定义了平长条操作, 两只负数相乘,
结果吧刚刚, 对 0 又规定了 0 不可知同日而语除数,
这种经过本身就是是一模一样种植多少类的概念,
用语言上之叙说将数据类型可以展开的操作,
操作的规则进行更为的界定和定义. 而之前可连没察觉及这么的关联,
有所不同的是, 在编程以前, 大多是运数据类型, 赋予数据类型最核心的习性:
值,  并利用相应的函数操作这些价值, 仅此而已. 

5 创建一个好如整机的应用程序

  一些初入Node的开发人员往往会拿其他语言的一些思维模式融入进,从而写有不同风格的代码。例如将富有的代码写到一个文件里,而休是将它们分散到祥和之模块中再次发表到NPM等。

  就将我们事先的事例来说,我们以拥有的情节都位于一个文书里,这令代码很为难被测试与朗诵懂。不过弯担心,我们见面重构代码使该拘禁起不错又一发模块化。当然,这吗拿使得地避免回调地狱。

  如果我们用URL validator,response
handler,request功能块及resource处理程序抽出来放到它们自己之模块中,我们的主程序看起会如下这样:

  // ...
  var handleBadResponse = require('./lib/bad-response-handler');
  var isValidUrl = require('./lib/url-validator');
  var extractResources = require('./lib/resource-extractor');
  var request = require('./lib/requester');

  // ...
  async.series([
    function getRootHtml(cb) {
      request(URL, function(err, data) {
        if (err) { return cb(err); }

        rootHtml = data.body;

        cb(null, 123);
      });
    },
    function aggregateResources(cb) {
      resources = extractResources(rootHtml);

      setImmediate(cb);
    },
    function calculateSize(cb) {
      async.each(resources, function(relativeUrl, next) {
        var resourceUrl = url.resolve(URL, relativeUrl);

        request(resourceUrl, function(err, data) {
          if (err) { return next(err); }

          if (data.res.headers['content-length']) {
            totalSize += parseInt(data.res.headers['content-length'], 10);
          } else {
            totalSize += Buffer.byteLength(data.body, 'utf8');
          }

          next();
        });
      }, cb);
    }
  ], function(err) {
    if (err) { throw err; }

    var size = (totalSize / 1024 / 1024).toFixed(2);
    console.log('\nThere are ~ %s resources with a size of %s Mb.', resources.length, size);
  });

  而request功能块则看起如这样:

  var handleBadResponse = require('./bad-response-handler');
  var request = require('request');

  module.exports = function getSiteData(url, callback) {
    request({
      url: url,
      gzip: true,
      // lying a bit
      headers: {
        'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/38.0.2125.111 Safari/537.36'
      }
    }, function(err, res, body) {
      if (handleBadResponse(err, url, res && res.statusCode, callback)) { return; }

      callback(null, {
        body: body,
        res: res
      });
    });
  };

  完整的事例可以打github
repo中找到。

  现在虽大概了,代码更加容易读,我们也得以初步为咱的app添加测试用例了。当然,我们还可以连续重构代码用得到response长度的效能独立分离出来放到自己的模块中。

  好的一些是Node鼓励大家编写小之模块并披露到NPM。在NPM中君得找到各种各样的模块小至要是在interval间颇成仍机数的模块。你应当着力一旦您的Node应用程序模块化,功能更简单越好。

 

           而于编程的经过遭到, 由使用者变成了上帝,
我们好定义并利用数据类型, 由我们自己来定义 它的性, 定义其的措施,
由方来限制数据类型的力量,  在利用数据类型的早晚,
我们的注意力集中在API描述的操作及如果不会见关心数据的象征;
在落实抽象数据类型时, 我们的专注则汇集在数量本身,
并实现对数码的各种操作.

6 少日志

  很多Node教程都见面来得示例代码,并在里不同之地方含有console.log,这被广大Node开发人员留下了一个印象,即console.log就是以Node代码中贯彻日志功能。

  在编写Node
apps代码时您当以有比console.log更好之家伙来促成日志功能,因为这些工具:

  • 对片万分而复杂的靶子不欲采用util.inspect
  • 放置序列化器,如针对errors,request和response对象等开展序列化
  • 支撑多种不同的日志源
  • 而活动包含hostname,process id,application name等
  • 支撑不同级别的日志(如debug,info,error,fatal等)
  • 一部分高级功能如日志文件自动滚动等

  这些作用还可以免费使用,你可以于生产条件受到采用日志模块如bunyan。如果将模块安装到全局,你还足以落一个利于的CLI开发工具。

  让我们来探望它的演示程序为了解哪些下它们:

  var http = require('http');
  var bunyan = require('bunyan');

  var log = bunyan.createLogger({
    name: 'myserver',
    serializers: {
      req: bunyan.stdSerializers.req,
      res: bunyan.stdSerializers.res
    }
  });

  var server = http.createServer(function (req, res) {
    log.info({ req: req }, 'start request');  // <-- this is the guy we're testing
    res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });
    res.end('Hello World\n');
    log.info({ res: res }, 'done response');  // <-- this is the guy we're testing
  });

  server.listen(1337, '127.0.0.1', function() {
    log.info('server listening');

    var options = {
      port: 1337,
      hostname: '127.0.0.1',
      path: '/path?q=1#anchor',
      headers: {
        'X-Hi': 'Mom'
      }
    };

    var req = http.request(options, function(res) {
      res.resume();
      res.on('end', function() {
        process.exit();
      })
    });

    req.write('hi from the client');
    req.end();
  });

  以极端运行,你见面盼下的输出内容:

  $ node server.js
  {"name":"myserver","hostname":"MBP.local","pid":14304,"level":30,"msg":"server listening","time":"2014-11-16T11:30:13.263Z","v":0}
  {"name":"myserver","hostname":"MBP.local","pid":14304,"level":30,"req":{"method":"GET","url":"/path?q=1#anchor","headers":{"x-hi":"Mom","host":"127.0.0.1:1337","connection":"keep-alive"},"remoteAddress":"127.0.0.1","remotePort":61580},"msg":"start request","time":"2014-11-16T11:30:13.271Z","v":0}
  {"name":"myserver","hostname":"MBP.local","pid":14304,"level":30,"res":{"statusCode":200,"header":"HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/plain\r\nDate: Sun, 16 Nov 2014 11:30:13 GMT\r\nConnection: keep-alive\r\nTransfer-Encoding: chunked\r\n\r\n"},"msg":"done response","time":"2014-11-16T11:30:13.273Z","v":0}

  开发进程遭到而将它们当一个CLI工具来使用:

语言 3

  正使您所看到底,bunyan给你提供了关于当前进程的博行之有效之音,这些消息在产品环境遭受还好要。另外一个利于之效力是你可以日志输出及一个要么多只流中。

 

       数据类型指的是同一组值, 和针对这些价值操作的集合.

7 没有测试

  没有供测试的次序不是一个完好无缺的次第。已经发生这么多之家伙得以协助我们来开展测试,实在没任何理由不修测试用例了:

  • 测试框架:mocha,
    jasmine,
    tape,还有不少外框架
  • Asertion(断言)模块:chai,
    should.js
  • 模块mocks, spies, stubs或fake timers如sinon
  • 代码覆盖工具:istanbul,
    blanket

  作为NPM模块的预约,你用以package.json中指定测试命令,如:

  {
    "name": "express",
    ...
    "scripts": {
      "test": "mocha --require test/support/env --reporter spec --bail --check-leaks test/ test/acceptance/",
      ...
   }

  然后经过npm test来启动测试,你向未用去管如何来调用测试框架。

  另外一个公待考虑的凡当付给代码之前要要拥有的测试用例都通过,这不过需要经一行简单的命令就得得:

npm i pre-commit --save-dev

  当然你吗可以强制执行某个特定的code
coverage级别之测试而推辞提交那些未守该级别的代码。pre-commit模块作为一个pre-commit的hook程序可以活动地运行npm
test。

  如果你无确定什么来编排测试,可以经有在线教程或者以Github中省那些流行的Node项目它们是安做的:

  • express
  • loopback

  • ghost

  • hapi

  • haraka

 

8 不使用静态分析工具

  为了不以生产条件受到才发觉题目,最好的方式是当支付进程被行使静态分析工具就就发现这些题目。

  例如,ESLint工具得以助我们解决广大题材:

  • 想必的缪。如:禁止在尺度表达式中使用赋值语句,禁止用debugger
  • 强制最佳体验。如:禁止声明多个一律名称的变量,禁止使用arguments.calle
  • 摸来地下的安题材,如以eval()或无安全之正则表达式
  • 侦测出或存在的性能问题
  • 行同一的风骨

  有关ESLint更多之共同体规则可翻合法文档。如果想在实质上项目蒙采用ESLint,你还应有看它的部署文档。

  有关如何配置ESLint,这里得找到有事例。

  另外,这里还有局部一般的工具而JSLint和JSHint。

  如果您想解析AST(抽象源树或虚幻语法树)并友好创建静态分析工具,可以参见Esprima或Acorn。

 

9 不曾监视以及性能分析

  如果Node应用程序没有监视及性能分析,你拿本着该运作状态一无所知。一些怪重点的东西如event
loop延迟,CPU负载,系统负荷或外存使用量等您用无法得知。

  这里有一部分一定的劳动可以帮助到您,可以于New
Relic,
StrongLoop以及Concurix,
AppDynamics等于了解及。

  你吗可以通过开源模块如look还是成不同的NPM包和谐来促成。不管选择哪种方法,你还如包始终都能监测及您的先后的运作状态,否则你或会见以半夜收受各种光怪陆离的电话告诉你程序同时出新如此要那样的问题。

 

10 使用console.log来debug

  一旦程序出现谬误,你可概括地在代码中插入console.log来拓展debug。问题解决后剔除console.log调试语句再度累。

  问题是另外的开发人员(甚至是您自己)可能还会碰到相同的题材设复重新上面的操作。这便是胡调试模块如debug存在的因由。你可以以代码中采取debug
function来代表console.log语句,而且在调节完毕以后不要去其。

  其他开发人员如果遇上问题亟待调剂代码,只待通过DEBUG环境变量来启动程序即可。

  这个有点之module具有以下优点:

  • 除非您通过DEBUG环境变量启动程序,否则其不见面在控制高出口任何内容。
  • 汝得发取舍地指向代码中的同等部分进行调试(甚至足以透过通配符来指定内容)。
  • 极端的输出内容来各种不同之水彩,看起很舒适。

  来看望官方给有之言传身教:

  // app.js
  var debug = require('debug')('http')
    , http = require('http')
    , name = 'My App';

  // fake app

  debug('booting %s', name);

  http.createServer(function(req, res){
    debug(req.method + ' ' + req.url);
    res.end('hello\n');
  }).listen(3000, function(){
    debug('listening');
  });

  // fake worker of some kind

  require('./worker');

<!--code lang=javascript linenums=true-->

  // worker.js
  var debug = require('debug')('worker');

  setInterval(function(){
    debug('doing some work');
  }, 1000);

  如果以node
app.js来启动程序,不见面输出任何内容。但是若开行之时节带在DEBUG标记,那么:

语言 4

  除了以应用程序中运用她,你还可以于片有些的modules中动用其并披露暨NPM。与其余一些苛的logger不同,它才担负debugging而且还挺好而。

 

原稿地址:https://www.airpair.com/node.js/posts/top-10-mistakes-node-developers-make

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