语言准备连接个人支出接口?看了这几乎暂缓支付产品还举行决定!

前言:

近期以出自己之网站,想如果连接抱一个叔正在的支出平台,但是处在创业初期,还尚未会树立公司,所以并未企业资质,想搭抱一悠悠安全都性价比高之收款产品。以我选择困难症再加点小纠结的秉性,对现有的一对老三正出接口做了一个比,希望会给来相同需要之跟着谋求相关解决方案的爱人提供一些参考。

  虽然片段C++的自动化单元测试框架为能够因此来C语言单元测试,但那样我们编辑C语言程序时需要符合C++的正儿八经,这样有部分C的特性是心有余而力不足运用的,限制C的特色应用不顶好,于是找了一个遍之所以C实现的自动化测试框架。Unity是一个简单易行且一直的自动化单元测试框架,它由特别少的几只文本构成。

本文由自我于关注之几单点出发,大家好做自身之动静展开选。

搭建环境:  

语言 1

1.自github上下载最新版本的Unity源码,下充斥链接:https://github.com/ThrowTheSwitch/Unity

 

2.文件目录介绍

现互联网支付办法有过多种,基本上分为如下几栽:

  src      
  这个文件夹着含unity.c、unity.h、unity_internals.h,这是太中心的Unity组成,有了当时三单文本你不怕可以开始修测试用例了。

语言 2

  docs      Unity相关的文档都以就

 

  examples    使用Unity的几乎单例证,包括基本采用、夹具使用、Ruby自动生成用例的用

网银支付

  extras     附加能够落实夹具的法力。

   
每家银行对接的流水线都无一样,以建设银行网银系统开户流程也条例:

  test      Unity所有的测试

语言 3

  auto      简化测试用例搭建的Ruby脚本

纪念要接的银行,需要一家家的讲,对于无业务量、业务模式无更新之通力合作商,支持力度不比,而且费率高。当然这是可以解的,毕竟银行为是发温馨之成本费用的,所以开成本以及技术难度都是部分。但是,如果想坐私家名义接入,还是不要勉强吧。

3.冲不同目标平台来安排unity_config.h文件,我用的是Cortex-m3,配置如下:

要考虑第三正值出平台吧,首先只能说的凡少数只境内主流的老三在支付平台大佬,支付宝和微信。

#define
UNITY_EXCLUDE_LIMITS_H

 

调用limits.h,
UINT_MAX和ULONG_MAX默认是32位

>>支付宝

#define
UNITY_POINTER_WIDTH 32

 

装指针也32员

语言 4

#define
UNITY_INCLUDE_FLOAT

 

#define
UNITY_INCLUDE_DOUBLE

支付宝支持电脑网站开发,手机网站开,APP支付与当面付。完全会满足自己的使用状况,但是连网站都需要有营业执照,无论是个人还是店。因为资质的缘故,所以自己并未办法作店铺用户一直通。

支持Float与Double类型

语言 5

#ifdef
__GNUC__

可,在网上查找到就是可以经分润的艺术,实现无资质的连接,这无异于触及我也研究了一晃。解释一下什么是分润:就是出企业资质的营业所账号,通过树立子账号关联,绑定一个共有企业资质的子账号,这个子账号和店铺账号有同等之机能,并且产生单独的基金管理。用户通过网站会,此时运的凡铺账号调用支付宝接口,当用户支出成功后,企业账号收款后自行分账到子账号,这种艺术对于来习的店账号的情人吧实在还充分好。但是,小编通过官方认证分润早在2015年10月,支付宝即使已经不支持了。所有的子账号和店铺账号一样,需要独自签约支付宝的收款产品,签约为不怕意味着要还上传企业资质(支付宝并无会见共享企业账号的企业资质哦)。所以,归根结底,使用就待发企业资质。

 #define
UNITY_OUTPUT_CHAR(a)       __io_putchar(a)

语言 6

#else     

 

 #define
UnityPutc(a)            fputc(a, stdout)

>>微信支付

 #define
UNITY_OUTPUT_CHAR(a)       UnityPutc(a) 

 

#endif

语言 7

Keil中armcc如果使用Gnu标准的话语需要重定向到
__io_putchar否则是重定向到fputc。

 

#define
UNITY_WEAK_ATTRIBUTE __attribute((weak))

微信支持群众号出,APP支付,扫码支付,刷卡支付及微信买单。使用扫码支付,需要事先挂号公众号,然后交由企业资质认证,验证通过后,才能够接。

安Unity中setup、teardown、suiteSetUp、suiteTearDown为弱函数要,果自己之工被发出setup函数Unity中自动失效而未会见发重复定义问题。

语言 8

切切实实为源码中介绍也遵循。

 

4.在Unity_Internals.h中添加UNITY_INCLUDE_CONFIG_H宏。

想转手还非是一个简约的工,除了用花费300片钱认证公众号,还亟需发企业资质。

语言 9

那其它有非支持个体凭企业资质的阳台,就无深刻发掘了。找了有未待企业资质的老三在支付平台。

5.在Unity.h中添加#include
<stdio.h>

 

语言 10

>>PayPal

6.在keil中添加Unity源文件

 

语言 11

语言 12

7.导入头文件目录路径

民用,企业都可接抱,作为同悠悠主打跨境支付的活,主打境外收付款,那么对做外贸的情人来说是一个不错的取舍。

语言 13

  • 起网站,无网站,B2B商家,个人收款都适用。

  • 支持的付款方式主打银联、信用卡等,付款可马上到账。

  • 用户注册后,可以以网站协商得一个PayPal账户,当客户会后,款项会自至用户之PayPal的账户被,用户可以提现的点子领取。but,提现至中国银行账户,会接1.2%之手续费(这手续费也是呵呵了……)。

  • 采取PayPal的第一开支便是手续费,按照月销售额来计量,在月销售额在3,000与以下时,支付费用是4.4%+0.3美元。

8.关于在Debug(printf)Viewer打印信息可以参照链接:http://blog.csdn.net/burgesskzg/article/details/77100453

于API对连接过程中,开发、测试、整合好有益于。但是,手续费略强(支付手续费+提现手续费),且PayPal不同为支付宝,更偏于被买家,如果请小发生外不顺心而来的争辩,卖家将拿不顶钱。

 

 

 

>>商派天工

9.debug.c受针对printf的重定向。

 

#ifdef __GNUC__
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)/* With GCC/RAISONANCE, small printf (option LD Linker->Libraries->Small printf set to 'Yes') calls __io_putchar() */
#else
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#endif /* __GNUC__ */
PUTCHAR_PROTOTYPE
{
    BYTE c = (BYTE)ch;

    if (DEMCR & TRCENA) 
    {
        while (ITM_Port32(0) == 0)
        {
        }
        ITM_Port8(0) = c;
    }

    return ch;
}

语言 14

10.改动ini文件,内容的编参照8让有的链接

 

语言 15

支持个体和商家属。个人连片需要实名认证,企业认证需要企业资质。

 

  • 一言九鼎适用于电脑网站、H5、扫码支付任何场景。

  • 支撑之会方式要是微信、支付宝和京东出。

  • 付款时,支持扫码和弹框支付,由天工生成付款二维码,天工代收订单款项,用户为提现的法取。

  • 采用费用根本是收到1%之手续费,到账周期T+2

11.切换到SW模式

当API接口接抱中,提供了沙箱环境测试,然而文档写的可比简陋,接口尚非周全。

语言 16

 

12.基于处理器安装时钟以及打开ITM端口0

>>paypayzhu

 语言 17

 

13.冲examples中的测试文档编写测试用例,打开Debug(printf)
Viewer,运行的作用如下:

语言 18

语言 19

村办,企业还足以连接。

 

  • 适用于:电脑网站与手机网站。

  • 支撑微信、支付宝扫码支付。

  • 订单款项直接由至用户之微信、支付宝账号中,平台不在资金。

  • 运费用囊括29元/月之月租,和每笔订单0.3%之手续费。

 

API接口接抱好简单,且支持API接口回调,有代码示例作为参照。

通paypayzhu,需要以安卓系统上设置一个APP,然后按照网站的认证文档配置下虽可了。因为贸易资金无换车,所以特别关注了瞬间。首先使就此自己之支付宝和微信生成多交给款码,然后上传到自己之注册账户。当网站调用支付接口(实际上就是拿您自己之老二维码展示被了用户),当用户付款成功后,款项是至了投机的支付宝和微信账户中,此时接口会活动回到回调信息,然后便可以进行下同样步操作了。

 
整个经过遭到,支付好安全,款项直接到祥和之账户,回调信息呈报及时,是比能起动人之。对于个体网站,没有企业资质也还较适合的。不过即使是待一个安卓机来24钟头运转此APP,不可知挂啊,挂了就终止不至回调信息了。建议家里如果生永不的无绳电话机,安装一个充着电放在那里不动或者可以的。

   
不过自己吗设想了,会不会见指向本人之支付宝与微信账号发什么风险,然而不见面,整个经过没有要求自Root权限,也不需要我输入支付宝与微信的账号密码,所以不存在盗取账号及秘钥的也许,这点我还是于放心的。

 

 

>>云付通Passpay

 

语言 20

 

支持个体与店家对接。个人连片需要实名验证,企业认证需要企业资质。

  • 适用于:网页支付,手机支付,线下扫码支付。

  • 支持银联、支付宝、京东钱包、Apple
    pay、微信、qq钱管、visa、PayPal等。

  • 订单收款存入银行或微信、支付宝平台达成,平台不存资金。

  • 采取费用根本是手续费:网银1.5%,支付宝2.5%,微信2%。满100长才可提现。

API接入,各种语言和网的集成包比较全面,简化了联网流程。支持之会方式丰富,但是手续费颇强,提现有门路。

 

>>Ping++

 

语言 21

 

季方聚众出,所谓聚合支付
,实际上是简化了平台对接的流程,适合对大多单系统对接的需要,但是客户开发的水道,还欲用户自己失去申请,所以企业资质是匪不了的。

 

综评:

多数叔方出且需要企业资质的证明,如果生同时有早晚之开发力量,当然支付宝和微信是首选。对本身的话,资金流向及服务是考虑的首选。作为一个俗人,钱或一直到祥和之荷包才算是放心。其次,在动用受到遇见问题会饶经常取扶助与解决吗是不行重大的,毕竟关系及钱呀,这也是自个儿比赞成被国内成品之基本点因。最后,接入方式势必要是简单,能不要花太死精力就可知通啊。

实在每个产品都发生和好之风味,并无是说谁好,哪个不好,看您自之莫过于状况(比如开能力等等)和最好关注之是孰点,根据这个点便比好选择了。

 

 

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