季诈C#类与结构体究竟谁快——跨程序集(assembly)调用

一、安装

前方的老三差测试都是以和一个门类内的,既处于与一个主次集。那么,跨程序集调用会怎么样呢?

  官网:https://www.getpostman.com/

坐以确保可维护性,我们见面拿有些常用操作封装到类库中失去。然后实际项目开发时,引用该类库,使得解决方案面临有多独品类。编译完成后,将会晤是一个着重的exe和几何只dll文件,主exe程序集中的代码会调用dll程序集,既形成了跨程序集调用。

  Postman是一个Chrome的一个插件工具,我们得经Chrome的以企业进行拓展查找并安装,安装完成会在桌面上显示一个postman图标。

浅析跨程序集调用的属性,有助优化类库架构的计划。

二、优点

一律、测试办法

  1)支持用例管理

实在步骤非常简短——
1.再打开VS2005。或关闭解决方案。
2.新建一个“Windows应用程序”项目。如“TryPointerCallns2005”。
3.添加品种,选择上次之“TryPointerCall2005”。现在缓解方案中尽管发出些许独类型了。
4.摘取第2步时新建的档次(TryPointerCallns2005),添加引用,将“TryPointerCall2005”加上去。
5.调整项目性质,允许请勿安全之代码。
6.新建一个类似(TestCall),将测试代码全部Copy过来(注意就复制测试代码,不复制IPointerCall、PointerCall等落实)。
7.改窗口界面,调用TestCall的测试代码。

  2)支持get、post、文件上传、响应说明、变量管理、环境参数管理等于力量

语言 1

  3)支持批量周转

次、测试环境

  4)支持用例导入导出

  编译器——
VS2005:Visual Studio 2005 SP1。
应用上述编译器编译为Release版程序,最要命快优化。

  5)支持云端保存用例【付费用户】

  机器——
HP CQ42-153TX
处理器:Intel Core i5-430M(2.26GHz, Turbo 2.53GHz, 3MB L3)
内存容量:2GB (DDR3-1066)

三、默认的postman会自带一个demo的花色于“POSTMAN
Echo”,里面有各种现象的用例demo

其三、测试结果

四、使用

  测试结果如下——
== PointerCallTool.TryIt() ==
硬编码.栈变量: 162
硬编码.栈分配: 168
硬编码.静态: 164
静态调用: 160
64硬编码.栈变量: 161
64硬编码.栈分配: 160
64硬编码.静态: 160
64静态调用: 162
调用派生类: 1118
调用密封类: 1049
调用结构体: 1069
调用基类: 1128
调用派生类的接口: 1132
调用密封类的接口: 1135
调用结构体的接口: 1453
基类泛型调用派生类: 1769
基类泛型调用基类: 1774
接口泛型调用派生类: 2230
接口泛型调用密封类: 2240
接口泛型调用结构体: 1215
接口泛型调用结构体引用: 1127
接口泛型调用基类: 2241
接口泛型调用派生类的接口: 2230
接口泛型调用密封类的接口: 2244
接口泛型调用结构体的接口: 2302

4.1、新建项目

  可见,在跨程序集调用时,调用密封类、调用结构体不见面吃即经常编译器(JIT)做内联优化,而受当做普通的虚方法调用。

直点击左边点的丰富目录图标来新增一个根本目录,相当给新建了一个色,我们得将一个色还是一个模块的用例都存放于是目录之下,并且在彻底目录之下我们还可以于建立子目录来进展力量用例的细分,具体表现下图:

  所以,对于那些要求性能的代码,应竭尽保证在平程序集内,避免将该放在类库工程,这样能够尽量地运就经常编译器(JIT)内联优化的机遇。

语言 2

(完)

4.2、新建用例

源代码下载——
http://files.cnblogs.com/zyl910/TryPointerCall_4.rar

点击右侧区域之+号,新增一个空用例的模板,也可以通过复制一个曾发因此例来达到新建一个用例的目的,2种植办法展现下:

目录——
C#看似及结构体究竟何许人也快——各种函数调用模式速度评测:http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/09/19/2186623.html
再探C#类似与结构体究竟孰快——考虑栈变量、栈分配、64位整数、密封类:http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/09/20/2186622.html
三探C#好像以及结构体究竟何许人也快——MSIL(微软中语言)解读:http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/09/24/2189403.html
四探C#接近及结构体究竟孰快——跨程序集(assembly)调用:http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/10/01/2197844.html

语言 3

4.3、添加请求信息

新建的用例请求为空,需要丰富请求信息

1)选择一个请方法,如:get或post

2)填写请求的url,如:http://www.baidu.com

3)如果是get则请参数直接写在url后,用?连接

4)如果是post则呼吁加加在body中

5)点击“send”发送请求

6)查看请求响应内容

语言 4

Post请求参数示例:

post请求的重大特色是拿要数据在body中,而休url后。见下图

语言 5

方的样例是post方式传输普通参数,如果我们需要发送带文件之乞求时,就如改变下要格式了,具体如下:

语言 6

顾点标红框的组成部分还要要本着许高达

语言 7

4.5、添加请求头信息

偶尔要还需要丰富特定的头信息,postman同样好圆的支持,直接点击Headers标签就是好展开呼吁求头的信息设置

语言 8

4.6、预处理和结果检查

优先处理重大是针对有的环境变量的安,相当给数据初始化;如图:

语言 9

应处理就是针对性响应结果开展解析以及认证,比如检查code是不是200,内容是匪是齐实际某个值,是否含有特定的值等等.

语言 10

坐预处理和结果检查都是以js作为脚本语言,所以还可拓展自由的js可以兑现之现象来提携测试.

4.7、全局变量与环境变量

全局变量我们好团结当事先处理以及结果处理2个剧本环境里进行赋值

于切实的测试数据里我们尽管好一直运用,具体的利用办法是也:{{variable_key}};比如你当剧本中得以安装全局变量:

postman.setGlobalVariable(“username”, “tester”);  

这就是说以于是例数据项里面我就算可这么以,{{username}},用来代表切实的tester值,具体见下图:

 语言 11

假若环境变量的装及行使及全局变量基本一致,只是环境变量我们还有另外一个进口可以进行安装,那就是是条件布置管理着,

咱俩可优先建立若干暨和环境相关的一律效仿变量,根据实际的测试需要在尽前选择相应之环境变量模板,

如此好快速切换测试服务器和线及服务器之前的条件差别。

按:配置2模仿环境变量模板,一模仿url是测试环境,另一样效仿为丝及环境,根据测试对象不同我们选不同之环境变量模板就尽了,而不再用改测试数据遭到之url了。

语言 12

面我们便管要的host提取出来,然后在不同环境变量模板里下不同的url值,后面我们就算足以经过甄选不同的环境变量模板来开展相应之呼吁测试。

 

4.8、导出用例为代码

postman还有一个十分赞之地方就是是导出用例为CODE,即如您编好了用例之后方可通过点击“Generate Code”来平等键生成代码,并且还有许多语言与类库可以选取。

语言 13

4.9、批量执行用例

这意义由独立的runner来负责的,我们需要在另外的界面进行操作,具体如下:

语言 14

次第点击上面的按钮就见面并发runer界面,如下直接点击“Start
run”即可

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