语言BBC推荐:最适合学英语的33个方式

许多伴侣都惦记明白,怎样才能轻松提高协调的英语口语。所以,今天小编就让大家分享BBC推荐的33单好方法,效果因人而异,但终归有一个可你啊! 

目       录

if you’re reading this, I imagine you want to communicate with
confidence and competence in
English.如果你于圈这首文章,我能够想象你是纪念再度好、更自信地用英语交流。
Here are 33 ways to speak better English, without going to classes.
下面是休用去讲授学习就是会给你说好英语的33个章程。

第九章           插件引擎设计… 2

  1. Record yourself speaking English. 录下自己所说的英语。

  2. Read aloud, especially dialogue. 大声的读出来,特别是对话。

  3. Sing along to English songs while you’re driving or in the shower.
    开车要洗澡的时刻与唱英文唱歌。

  4. Watch short video clips and pause and repeat what you hear.
    看短视频,按顿然后还而听到的。

  5. Learn vowel and consonant sounds in English.
    学习英语元音和辅音的失声。

  6. Learn and identify schwa. 学习并学会辨别中性元音。

  7. Learn about weak and strong forms of common words.
    学会常用词的弱读形式与重读形式。

  8. Learn about word stress. 学会单词的重读。

  9. Learn about sentence stress. 学会句子的重读。

  10. Identify fixed and semi-fixed phrases and practise them.
    学会辨别固定短语和一半一定短语,并连练习。

  11. Learn about collocations. 学习固定搭配词组。

  12. Replace regular verbs with phrasal verbs.
    学会用动词短语来替代规则动词。

  13. Learn short automatic responses. 学会简短而自地报。

  14. Practise telling stories and using narrative tenses.
    练习讲述故事以及描述的时态。

  15. Learn when to pause for effect. 学会什么时候该停顿以达成更好的功力。

  16. Learn about chunking. 学会拆分。

  17. Learn about typical pronunciation problems in your first language.
    学习及你和个母语的食指的榜首发音问题。 Find out about the problems people
    who speak your first language have when speaking English and you will
    know what you need to focus on.
    找来那些与你说一样母语的人数在说英语时见面现出的发音问题,你就算会见了解您应该专注啊。

  18. Choose an accent you like and imitate it.
    选一个你喜欢的口音腔调并模范它。

  19. Find an actor/actress you like and identify what makes them powerful
    speakers.
    找一个若欣赏的男艺人要女艺员并查找有是啊为他俩成强大的演说家。

  20. Use a mirror and / or a sheet of paper for identifying aspirated and
    non-aspirated sounds. 用一面镜子或一张白纸来鉴别送气和非送气的语气。

  21. Practise tongue twisters. 练习绕口令。 Tongue twisters are phrases
    designed to improve your pronunciation of particular sounds.
    绕口令是特别为此来提高而对某些词之发声的句子。

  22. Practise spelling names, numbers and dates aloud.
    练习大声地拼读名字、数字、日期。

  23. Learn about common intonation patterns. 学会常用之语音语调形式。

  24. Learn about places of articulation. 学习发音的岗位。 The
    articulators are the parts of the mouth we use to turn sound into
    speech. 发音的职务是咱们嘴巴把声音变成语言的如出一辙片。

  25. After looking at places of articulation, practise making the
    movements that native speakers use when they speak.
    在学会发音的位置后,练习英语母语者说话时是是哪移动发音位置的。

  26. Learn why English is a stress-timed language.
    了解怎么英语是重音节拍的语音。 The rhythm of the language is based on
    stressed syllables so we shorten the unstressed syllables to fit the
    rhythm.
    语言的韵律是基于重度音节的,所以我们见面缩水非重读的音节发音以便适应语言的音频。

  27. Learn how to interrupt and interject politely and successfully.
    学会如何礼貌都成功地打断和插别人的摆中。

  28. Learn about ellipsis, assimilation and linking sounds.
    了解学会省略不念、浊化和连读。

  29. Speak lower not higher. Studies show that you command attention and
    demonstrate authority with a deeper vocal tone, especially men.
    说话要低沉一些,研究表明低沉的音响能如您得注意力和出示你的上流,特别是对于男子来说。

  30. Listen and read along to poetry (or rap songs) to practise the
    rhythm of English. 收听及朗诵诗歌或饶舌歌曲来锻炼而的英语发音节奏。

  31. Learn exclamation words and fillers. 学会用感叹词和填充词。

  32. Learn how to paraphrase. 学会怎么做进一步印证。

  33. Use contractions more. 多应用缩读。 Contractions make your speech
    more efficient because they save time and energy.
    使用缩读能让您的讲又迅速,因为这么说会节省时间和生命力。

9.1           框架的契约-接口… 2

9.2           插件的雏形-抽象类… 3

9.3           实现接口… 4

9.4           反射机制… 5

9.5           反射工具类… 8

9.6           小结… 9

 

第九章节     插件引擎计划

当介绍《第10节
宿主程序详细规划》之前对接口和插件的有关内容进行一下完好无缺介绍,在计划宿主程序的时会就此到这些文化,也是宿主程序和插件之间相的核心内容。

9.1    框架的契约-接口

    
插件式框架的宿主程序启动后,它首先会加载相应的部署文件(例如:设备驱动配置文件等),找到相应的插件程序集,这些程序集以DLL文件格式存在,框架的宿主程序会找到指定的插件类型,由插件引擎依据插件类型(例如:IRunDevice)生成对象实例,由框架的宿主程序的管理器对插件实例进行保管以及调度。

   
一个插件程序集可能连多独插件类型,那么框架宿主程序是什么样鉴别这些品种是否也要加载的插件呢?每个插件对象都产生一个身份标识-接口,这个标识在框架设计中受称作“通讯契约”。接口可以被当是相同栽概念了必不可少之办法、属性和事件的聚合,因此宿主程序就算可由此这种契约来特别成现实的实例对象,并对准另外零件或接口公开可操作的目标。

   
插件式框架当作一个高聚合低耦合的平台,它的效用定义跟成效实现中是分离之。只要符合插件规范的二次开发组件都得以挂载到框架平台受到,而它并无并心这些零件的求实职能。当然,框架平台提供了片不可或缺之音、机制来保管这些零部件能够正常实现二次开发的效力。

   
在颇具多独逻辑层次的结构设计中,各层之间的通信大多通过接口来促成,接口不会见自由改变,如果一个叠的功用发生变化,不见面影响外层;只要健康实现了接口的机件功能,那么程序的运行就没有问题。这种做法让各层之间的相互影响降低至低,总之,接口在差不多工作层级中能够又好之解耦。

    在多数功能性的编程和规划工作屡遭,很少要考虑“接口(interface)
”的动静,如果我们惟有满足通过控件的方式在IDE上编程和使用.NET
Framework中一般的类库,可能永远不见面当先后中利用及接口,即使以C#相当于面向对象语言的语法书中读者见面成千上万糟相过这词,也唯有是瓜熟蒂落日常的功效,并未掌握面向对象编程的核心思想。

    
接口是形似表现的定义及契约。如猫及狗等动物,只待以一般的、公共性的性能、动作等概念在接口里,例如:有眼、可以吃东西抵。尽管不同动物中是异常要命差别,但是接口并无考虑它各自的特性或效益的区别,例如:什么颜色之肉眼、吃呦东西等。它只关心这些类别且须兑现接口定义的兼具力量,而实现了这接口就足以叫作是同种植动物。

    因此,接口的有限只基本点的作用是:

n  定义多个类型且急需的公家措施、属性。

n  作为同样种植不可实例化的花色有。

持续接口实现定义之法门、属性等,实际上是兑现了相同种政策。

9.2    插件的雏形-抽象类

接口及纸上谈兵类非常相似,例如两者都非可知new一个实例对象,却还可以发

为平种契约和定义为运用。但是接口及浮泛类产生本质的例外,这些不同包括:

n  接口没有其他实现部分,但是抽象类可持续接口后有的兑现代码。

n  接口没有字段,但是抽象类可蕴涵字段。

n  接口可以给组织(Struct)继承,但是抽象类非常。

n  抽象类闹构造函数和析构函数。

n  接口就能够延续自接口,而空虚类可继承自其他类似及接口。

n  接口支持多延续,抽象类仅支持单根继承。

于MSDN的有关内容中,给有了之类关于接口及抽象类的提议:


如果预测要创组件的几近个本子,则开创抽象类。抽象类提供简单易行的道来支配组件版本。通过创新基类,所有继承类都照转自动更新。另一方面,接口一旦创立就不能够改变,如果要是翻新接口的本子,必须创造一个崭新的接口。


如果创建的功力将于很范围的全异对象中以,则采取接口。抽象类应着重用来关系密切的靶子,而接口最适合呢非系的类提供通用的效应。


如果假定规划有些若简单之功能模块,应该利用接口。如果如设计充分的机能单元,则该用抽象类。


如果只要于组件的备实现中提供通用的已兑现效益,应该采取抽象类。抽象类允许有实现类似,而接口不含有其他成员的贯彻。

9.3    实现接口

接口和架空类都得以当作“通信契约”,为子类提供标准。下面定义一个接口和抽象类。

//定义一个接口
public interface IMyInterface
{
       void Action(int type);
       string Method(int para);
}

//定义一个抽象类
public abstract class BaseAbstract:IMyInterface

{
       public abstract void Action(int type); //继承此类抽象类时必须实现这个方法。

       public string Method(int para)         //实现这个方法
       {
              return para.ToString();
       }
}

继往开来接口的话,需要实现全体定义的措施要性能,如下代码:

public class MyClass1:IMyInterface
{
       public void Action(int type)
       {
              Console.WriteLine(type.ToString());
       }

       public string Method(int para)        
       {
              return para.ToString();
       }
}

接轨抽象类的说话,只待贯彻抽象类没有落实的方式要性质,一般也架空方法或者性能,如下代码:

public class MyClass2:BaseAbstract
{
       public void Action(int type)   //继承抽象类,只需要实现这个函数。
       {
              Console.WriteLine(type.ToString());
       }
}

9.4    反射机制

   
有矣配备驱动或插件,还不可知挂载及框架平台的宿主程序中。我们着想的题目是:已经生矣自由多只项目插件程序集,框架平台如何从程序集中根据类型定义在内存中生成插件对象?

  
回顾普通情况下程序引用其他程序集组件的过程。首先,需要用“添加引用”对话框加载程序集。然后,通过using关键字引用命名空间。最后,在命令空间下找到呼应的好像,并new出来一个实例。这是同样种植静态加载程序集的方。

  
以插件式应用框架中,这种措施并无符合。宿主程序于编译时并不知道它将处理哪些程序集,更未曾章程静态的拿插件类型通过using关键字引入,这些还是在运行时才会取得的音。在这样的情况下,也无力回天利用静态方法和new关键字来蛮成一个项目实例。而是需要以运转时收获有关信息动态加载程序集,这个进程让称作反射。

  
反射是动态发现类型信息的平等种植力量,它相仿后期绑定,帮助开发人员在程序运行时用程序集信息动态下项目,这些消息在编译时是未知之,反射还支持更高级的行为,如能于运转时动态创建新类型,并调用这些项目的主意等。

   
JIT编译器在以IL代码编译成本地代码时,会查看IL代码中援了那些类型。在运转时,JIT编译器利用程序集的TypeRef和AssemblyRef元数据表的笔录项来规定哪一个次集定义了援的档次。在
AssemblyRef元数据记录项中记录了序集强名称的相继组成部分—包括名称,版本,公钥标记和语言文化。这四只有组成了一个字符串标识。JIT编译
器尝试将与这标识匹配的先后集加载到即之AppDomain中。如果程序集是弱命名的,标识中将只含有名称。

   .NET
Framework中,为了兑现动态加载,需要熟悉Assembly、Type和Activator等工具类的不二法门。框架平台要以了Assembly工具类,这个看似中包括Load、LoadFrom和LoadFile。

1.      Assembly的Load方法

  
在中间CLR使用Assembly的Load方法来加载是程序集,这个办法和Win32底LoadLibray等价格。在里头,Load导致CLR对程序集应用一个本重定向策略。并以GAC中寻找程序集,如果没找到,就夺应用程序的基目录,私有路径目录和codebase指定的职务查找。如果是一个弱命名程序集,Load不见面于程序集应用重定向策略,也非会见失掉GAC中追寻程序集。如果找到以回到一个Assembly的援,如果没有找到则委来FileNotFoundException异常。注意:Load方法而已加载一个等同标识的次第集才会略的归来这个程序集的援,而不会见失掉创造一个新的先后集。

大部动态可扩大应用程序中,Assembly的Load方法是先后集加载到AppDomain的首选办法。这种艺术索要指定程序集的标识字符串。对于弱命名程序集只用指定一个名。

2.Assembly的LoadFrom方法

   
当我们了解程序集的不二法门的场地,可以行使LoadFrom方法,它同意传入一个Path字符串,在中间,LoadFrom首先调用AssemblyName的静态方法GetAssemblyName。这个办法打开指定的文件,通过AssemblyRef元数据表提取程序集的标识,然后关门文件。随后,LoadFrom在里面调用Assembly的Load方法寻找程序集。到此处,他的行为同Load方法是平等的。唯一不同的是,如果照Load的章程没有找到程序集,LoadFrom会加载Path路径指定的顺序集。另外,Path可以是URL。

3.Assembly的LoadFile方法

   
这个方法初一看和LoadFrom方法充分像。但LoadFile方法不见面当其间调用Assembly的Load方法。它才会加载指定Path的程序集,并且这主意好起随机路径加载程序集,同一程序集如在不同的路线下,它同意让数加载,等于多单同名的先后集加载到了AppDomain中,这或多或少以及方面的有限独方法了无均等。但是,LoadFile并无会见加载程序集的依项,也不怕是未会见加载程序集引用的别样程序集,这会导致运行时寻找不至其它参照DLL的那个。要化解者问题,需要为AppDomain的AssemblyResolve事件登记,在回调方法吃形加载引用的程序集。类似于这般:

AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
       if (args.Name != null)
       {
              return Assembly.LoadFrom(string.Format("{0}\\plugin\\{1}.dll", Application.StartupPath, new AssemblyName(args.Name).Name));
       }
       return null;
}

     
特别注意:要测试LoadFile有没有加载引用的DLL,切不可将DLL拷贝到应用程序的一干二净目录下测试,因为拖欠目录是CLR加载程序集的默认目录,在斯目录中只要在引用的DLL,它会让加载,造成LoadFile会加载引用DLL的假象。可以以干净目录下新建一个子目录如plugin,把援的dll拷贝到当时间进行测试。

    
反射机制吗来她的老毛病:安全性与特性方面。但是,框架平台以启动之时段、以及增加新设备驱动(插件)的时候要用反射,一旦加载到宿主程序中,与静态引用程序集并未本质区别,都是寄在内存中。

9.5    反射工具类

插件式框架平台以反射挂载设备驱动,在宿主程序中运作,需要一个专用的工具类来形成有关职能。代码定义如下:

/// <summary>
/// 一个轻便的 IObjectBuilder 实现
/// </summary>
public class TypeCreator : IObjectBuilder
{
       public T BuildUp<T>() where T : new()
       {
              return Activator.CreateInstance<T>();
       }

       public T BuildUp<T>(string typeName)
       {
              return (T)Activator.CreateInstance(Type.GetType(typeName));
       }

       public T BuildUp<T>(object[] args)
       {
              object result = Activator.CreateInstance(typeof(T),args);
              return (T)result;
       }

       /// <summary>
       /// 框架平台主要使用了这个函数。
       /// </summary>
       /// <typeparam name="T"></typeparam>
       /// <param name="assemblyname"></param>
       /// <param name="instancename"></param>
       /// <returns></returns>
       public T BuildUp<T>(string assemblyname, string instancename)
       {
              if (!System.IO.File.Exists(assemblyname))
              {
                     throw new FileNotFoundException(assemblyname + " 不存在");
              }
              System.Reflection.Assembly assmble = System.Reflection.Assembly.LoadFrom (assemblyname);
              object tmpobj = assmble.CreateInstance(instancename);
              return (T)tmpobj;
       }

       public T BuildUp<T>(string typeName, object[] args)
       {
              object result = Activator.CreateInstance(Type.GetType(typeName), args);
              return (T)result;
       }
}

9.6    小结

   
下一样节节介绍宿主程序详细规划,需要对反射机制起必然的刺探,并且会以及上面的家伙类,并在这基础及开展扩张。

    框架平台将全盘了,只待平等多少步了。

 

作者:唯笑志在

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